行銷只有一個硬道理。誰能在今日掌握明日,誰就能稱霸未來如何拿到進入消費者心中的門票。 拿到進入消費者心中的門票
傳單、試用品、生日當天折價券、點數累積卡、會員卡……,都是一張張進入消費者內心的門票。
東京附近有個宮崎駿博物館,可想而知裡面全都是宮崎駿作品展。沒錯,裡面有動畫的進展史,有專為博物館拍攝的龍貓動畫,有宮崎駿工作室、桌面、作畫用具……等的複製。但其中最令我驚豔的是博物館的入場門票。入場門票是一段三格的動畫底片,底片上的內容可能是神隱少女,可能是天空之城,可能是任何一部宮崎駿的動畫片段,參觀者會拿到哪一部片,全是隨機的。但是,不論參觀者拿到哪一部卡通的片段,心裡的感覺都像拿到珍貴禮物般的驚喜。
◎門票用完即丟?
而那只是進門之前的門票而已。
門票,只是一個概念、一個形式,它可以是付款證明、入場資格證明、通行證,也可以是具紀念價值的東西。所以這個「門票」的概念,可以有許多「形式」。以看電影來說,通常,我們會拿到一張以極薄的紙,加以粗糙的印刷製成的簡略型門票,就坐即丟,好處是節省成本與紙張;而某些難得一見的大型特展,也不外是用制式規格,頂多亮面紙張,來突顯「特別展覽」,當然也是入場即丟,但也有些活動使用與該主題相關的識別證式的吊牌或鞋帶當門票,具有風格,很特別。相信不僅消費者會願意保留那張別出心裁的門票,那個主辦單位也絕對能深入人心,成為記憶,而成為購物名單上的首選。
門票應該是整個主題或主張的一部分,它除了是入場券之外,也可以是形象的一部分,更可以脫離用過即丟的命運。
門票這個概念,可以擴充成為讓消費者接觸你的「門票」,也可以是讓你進入消費者心中的「門票」。它經常以各種形式出現在我們生活中,小到比如說,傳單、試用品、生日當天折價券、點數累積卡、會員卡……,大到廣告、大型活動……以及產品本身,都可以是一張張進入消費者內心的門票。
有趣的是,廠商看待門票的觀點,跟消費者看待門票的態度往往截然不同。消費者希望拿到一張具有價值感(不一定是價值)的門票,廠商則喜歡提供具有價格考量(低成本)的門票。
*量身訂做的價值感
可惜的是,可喜的是,雙方的歧見發生時,贏的絕對是消費者。所以,這張門票一定要具價值感。價值感是唯一一條能把消費者跟廠商連接起來的橋。
價值感是什麼?價值感不是價格,不是價值;價值感是一種主觀的、非理性的感覺。
該如何創造價值感呢?唯一的方法就是量身訂做。你可以針對自己的品牌或商品量身訂做出獨一無二的「門票」;你也可以以自己的品牌或產品為副,以消費者為主,為你的目標消費群量身訂做出非他莫屬、獨享專用的「門票」。而一旦成功建立起價值感,你就拿到了進入消費者心中的門票。

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打開鴻海上市那一年(1991年)的公開說明書,其中寫著:「估計未來五年內,由於整個資訊及通信產業將在1990年代持續穩定成長,所以本公司的市場年平均成長率將訂為15%到20%之間,而本公司由於產品品質和信賴性特優,業務持續成長,當可預期。」(第132頁)
能適者生存,也能長遠布局
打開鴻海上市那一年(1991年)的公開說明書,其中寫著:「估計未來五年內,由於整個資訊及通信產業將在1990年代持續穩定成長,所以本公司的市場年平均成長率將訂為15%到20%之間,而本公司由於產品品質和信賴性特優,業務持續成長,當可預期。」(第132頁)
從這份公開說明書上,誰也沒看出這家預定未來每年成長「15%到20%」的企業,日後會成為台灣第一家營業額達到100億美元的台灣民營製造業。
1980年代時,台灣的電子產業之所以可以發展得如此快速,主要有三個原因:台灣和美國在「後冷戰時代」發展出的緊密依存關係;台灣吸引人才回台,設置科學園區;再加上全球個人電腦產業崛起。「台灣工程師的吃苦耐勞和聰明靈活,抓住了電子加工的機會。」宏碁集團創辦人施振榮指出。
 
資源競爭,最適者生存
有外在環境,有國家的政策,也有個人努力的相互激盪,形成了一個新的變化,早在1975年學者威爾森(Edward O. Wilson)就曾由「資源競爭」的角度來探討物種的消長,後來有人將之引用來對比企業的經營也正是「資源的競爭」。管理學者也用「環境生態決定論」來看企業變化:哪一家企業最能夠適應環境,就最能夠成長茁壯。
不是最強的,也不是最聰明的,而是最能適應的物種能生存下來。這是達爾文(Charles Darwin)物競天擇理論中「最適者生存」(Survival of the Fittest)的基本概念,1989年11月的《哈佛商業評論》上,學者韓德森(Bruce D. Henderson)就進一步 引用莫斯科大學教授寇思(G. F. Gause)觀察生物界變化時導出的「獨特競爭法則」(Competitive Exclusion Principle):「相同的生活方式下,沒有兩種生物可以共存」,來解釋在資源有限的清況下,企業之間要如何處理競爭之路,也讓「同一物種內的競爭,比物種之間的競爭還要慘烈」的定律,不只是生物界名詞、社會生物學名詞,也是管理學的現象了。
「為什麼說四千年的神木種下去時就已決定了?就因為它不是種在西門町,沒人呵護,而是長在很空曠的地方,所以耐得住風寒和寂寞。」郭台銘在不同場合解釋「神木說」,其實是要強調環境變動也充滿機會,對鴻海來說,「競爭」、「挑戰」與成長壯大的「機會」並存。
像電視零件的沒落、個人電腦興起,讓鴻海看見了機會。鴻海上市之前的五年(1986年到1990年),從5億2,000萬台幣,成長到了17億7,000萬台幣,五年內成長了三倍,產品線包括各種電子連接器等,都是一個一個由射出成型機器打造出來的。
這其實不只是數字成長,也代表了鴻海轉型成功。而且從鴻海的發展過程來看,這並不是第一次轉型成功。
1991年,鴻海的營業額達到23億台幣,並且在這一年公開上市。而同一年上市的還有大眾電腦,大眾當時的營業額是52億台幣,是鴻海的一倍多,而早鴻海三年上市的台達電,當時營業額更達43億台幣。
台達電和鴻海初期的產品定位相似,都是以電子零組件及週邊零件為主。當時許多人喜歡拿鄭崇華和郭台銘相比,主要也是因為兩家公司都很早就進入大陸設廠,但郭台銘謙虛地說,「我唯一的優勢,就是比鄭崇華年輕二十歲。」
然而,鴻海在1996年成長到136億台幣,成長了六倍,也正式超越台達電的122億台幣及神達電腦的111億;次年,更以251億台幣的營業額,領先台達電的107億有一倍之多。
這也是鴻海董事長郭台銘在2004年10月《天下》雜誌標竿論壇十週年上,提到的「產品專注垂直整合」階段。但是除了郭台銘「較年輕」之外,這兩家公司的分野到底何在?
做一時看不出成果的事情
1990年代中期,也正是個人電腦產業進入高速成長的期間,主要是包括英特爾(Intel)、微軟(Microsoft)的「Wintel」架構形成,讓產品發展進入整合穩定的狀態。台達電相當專注在電源供應器的技術,另外也投資了背投影電視等;而鴻海則是從「連接器」進入不起眼的「機殼產業」,並先後打下了美國的通路及持續進步的模具能力(見第三章),正好跟上PC市場的爆發力。 「適者生存」,第一要會轉型,第二法則要善於布局機會,才能繼續成長。分析師就指出,鴻海和台灣公司之間最特別的差異,就是可以花兩、三年時間做一時間看不出成果的事。
像1995年時另一家電腦大廠大眾的營收是270億,是鴻海的兩倍,到了1997年,大眾是307億。1998年,鴻海無畏亞洲金融風暴,以383億台幣正式超越大眾的302億,鴻海再一次轉型成功,超越原有格局。 這次轉型的背後,鴻海主要產品增加了「準系統」的組裝,郭台銘也在《天下》雜誌的「標竿論壇」上承認,在鴻海創新的第二階段踏入準系統時,「有部分你所開發的產品,必須跟客戶爭奪市場」,像大眾就曾是鴻海的客戶。 儘管客戶聯手封殺,但郭台銘還是做到了「逆向整合」。1999年,鴻海的營收邁入500億大關,郭台銘在2004年10月《天下》雜誌的「標竿論壇」上宣稱,這時進入「第三階段」的產品橫向整合、全球布局。
2000年,鴻海的營收一舉成長到920億台幣,從零組件到組裝,鴻海的產品和客戶都開始多元化,從個人電腦到伺服器,從遊戲機到網路產品,也讓鴻海的成長力更強。2001年達到1,442億,首度坐上第一大民營製造業的寶座。 這也是郭台銘口中「公司成長最重要的轉捩點」。其實鴻海就是從「機械時代」,進入了電子、通訊、網路等「數位時代」,從亞洲走向全球,做到「一地設計、三區製造、全球交貨」的境界。

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~因為不會當主管、不會管理,我害了自己、害了組織、害了公司,浪費了金錢,錯過了青春與虛耗了時間!我花了14年才學會「主管學」,而且是完成後才知道他博大精深,專業分工細密。但如果我「早知道」,其實一年也可有小成,二年早可以畢業,根本不需要走這一趟冤枉路。~撰文:何飛鵬
我工作27年,其中18年在創業,但是從工作滿一年起,我就當了主管,從管幾個人一直到管幾十個人、到幾百人。可是我真正體會到我是一個主管,而且真的會當主管,是最近13年的事。換句話說,我在錯誤中,做了14年的主管,這其中不知誤了多少事?浪費了多少青春?走了多少冤枉路?
所幸我的入門工作很特別,我是記者,在全國最有影響力的報紙工作。因此,當我第二年我就升上主管的值為時,我只要策劃、指揮新聞採訪,競爭激烈的媒體生態,每天進行的同業間新聞評比,自動讓每一位記者全力以赴,主管所需要的管理:激勵、協調、訓練等功能,記者自己會自動完成,完全不需要我這「主管」費心。
一直到我創業,才感覺困難重重,我不知道如何建立團隊、不知道選人、不知道訓練、不知道激勵、不知道協調溝通、不知道如何考評。甚至我連罵人都不會,有一次我想教訓、糾正一個部屬,講了半小時結束之後,這個人高高興興地走了—他竟然以為我在誇獎他!
我知道我的問題大了,我開始努力學習當主管,我也才知道部屬不見得會自動,他們需要教育、訓練、規範、激勵,而組織團隊中隱藏著無數的問題,這都需要主管花功夫去完成。
我努力學了5年,在錯誤中我交了無數的學費,一點一滴我終於慢慢學會當主管,我才分清楚工作者與主管的差異,我創業的公司,也才從倒閉沈淪邊緣,慢慢的浮上水面,逐漸好轉。事後我知道,這一切,都是因為我不會當主管、不會管理,我害了自己、害了組織、害了公司,浪費了金錢,錯過了青春與虛耗了時間!

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當偉士牌的新型機車在美國上市時,公司邀請有興趣的民眾騎著新車上街,四處向路人解說新車的特色。美國福特汽車的Focus新款車推出前半年,公司也把車借給有興趣的民眾,讓車子出現在路邊、停車場、高速公路上,增加新車的曝光率。
當偉士牌的新型機車在美國上市時,公司邀請有興趣的民眾騎著新車上街,四處向路人解說新車的特色。美國福特汽車的Focus新款車推出前半年,公司也把車借給有興趣的民眾,讓車子出現在路邊、停車場、高速公路上,增加新車的曝光率。
他們要的,就是蔚為風潮的口碑行銷。簡言之,口碑行銷是,公司召集一群消費者,讓他們在試用產品之後,在日常生活中,向別人談論他們使用產品的親身經驗。這種做法的中心概念是,當消費者越常看到別人在使用一個產品(增加產品的知名度),或者越常聽到別人在談論一個產品(來自個人的推薦),他們越有可能購買這個產品。
華頓商學院Knowledge @Wharton網站週刊分析,口碑行銷具有不同的形式。有些公司尋找的口碑行銷者,是引領流行的人,他們會告訴認識的人,哪家新餐廳很棒,或者總是比別人先穿著新款的服飾。有些公司依賴的不是流行領導者,而是人際連結者,這種人在不同的生活圈都有不少的朋友,透過他們,口碑能夠大規模地快速傳播。
與傳統的大眾媒體廣告相反,採用口碑行銷的公司認為,個人對個人的行銷資訊具有較大的影響力。因為一傳十、十傳百,口碑行銷可以觸及的潛在人數非常多。而且,傳播的對象大多是對該資訊有興趣的民眾,既然他們願意花時間聽別人說,他們就有可能購買產品,跟接觸到大眾媒體廣告的民眾不同。再加上,如果民眾是從信任的人那裡聽來的,對他們而言,產品的資訊會比傳統的廣告更具可信度。
不過,華頓商學院的行銷教授卡恩(Barbara Kahn)提醒,公司不要隨著風潮起舞,並非所有的產品都適合口碑行銷。口碑行銷較能產生作用的產品,必須具有流行性、趣味性,例如服飾、電影。同時,產品的價值來自社交互動,會受社會觀點影響,例如到目前最流行的餐廳用餐、閱讀每個人都在談論的熱賣書籍。相較之下,有些產品,消費者並不在乎其他人的看法,例如自己長久以來喜歡吃的小點心。
該校的另一名行銷教授法德爾(Peter Fader)則點出,公司必須了解,口碑行銷是做法而不是策略,這兩者之間的差別很重要。當公司的一個新產品上市時,重點在於策略,而不在於做法。策略是整體的方向為何,產品是要一次大張旗鼓地上市,還是慢慢一步步推出?價格是一開始很高,之後再逐漸降價,還是一開始採行超低特價,之後價格再升回正常?策略定調後,才討論執行的方法,口碑行銷可能是公司要做的事情之一,公司要思考如何搭配所有的做法,以成功達到策略目標。

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要贏就要來硬的你到底是為了打球而參賽,還是為了贏球而參賽?」這是波士頓顧問集團知名的資深副總裁史托克(George Stalk),最近丟出的一個問題。史托克在與一名科技公司CEO合著的新書「強硬作風」(Hardball)中直指,採取強硬作風的公司,通常繳出的經營成績也是最好的。所謂的強硬作風,就是公司把目標放在橫掃市場上,被遠拋在後的對手,甚至不知道自己為什麼輸了;簡言之,公司要贏就要來硬的。日前在接受華頓商學院Knowledge@Wharton 網路週刊專訪時,史托克表示,日本豐田汽車是強硬作風企業的典範。豐田從不停止發掘公司的新優勢,以及如何改善既有的優勢。現在豐田已經威脅到北美三大汽車公司的核心利潤泉源,痛擊他們的生意,讓他們必須隨著豐田的訂價、推出的產品而起舞。基本上,三大汽車公司必須把資金花在哪裡,幾乎是由豐田在決定。他指出,競爭優勢可能是短暫的,採取強硬作風的企業,會努力將競爭優勢,發展為無懈可擊的決定性優勢,讓對手根本無法跟上。當公司對一件事情越在行,對手便越難競爭,或者奪走這項優勢,因此對手也越可能會放棄這塊市場。史托克強調,對公司而言,重要的事情有很多,但是只有幾件真正具有關鍵影響。公司的努力必須快速、有焦點,而且根本。他建議,主管星期一進辦公室時,就直接切入這些核心事物。而且,主管必須決斷,有能力說「可以」或「不可以」,而不是「或許」。「或許」代表的是應該停止進行,但是卻沒有停止進行的事情。不過,史托克也提醒,如果強硬作風執行過頭,會產生負面效果。例如,在電子錶及計算機問世的早期,德州儀器公司端出強硬作風策略,把價格壓到非常低,在市場上一枝獨秀。但是,當這些產品的價格全面下降,最後低到價格不再是消費者考慮的因素時,有些消費者反而願意多花一點錢,擁有多一點的功能,因此其他的公司得以創造出全新的市場區隔。

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文/廖志德
創新、殺戮、創新是企業經營的命運螺旋,想要擺脫命運、永續經營的企業,就要有引導創意流動的企圖與能力,而系統化的手法即是創意緊箍咒。創意緊箍咒使用得當,個人的創意連線就會自然地螺旋成長,由個人層次逐漸擴大至團隊、部門及公司的創意連線,形成一張強韌的創意捕捉網。
1974年,美國自由女神像進行翻新、整修,因而產生了堆積如山的廢棄物亟待處理,由於在紐約垃圾處理有相當嚴格的規定,處理不當可能會受到環保單位的起訴,因此在公開招標好幾個月之後,仍然沒有廠商願意承包這項廢棄物清運工程,面對這個燙手山芋,紐約市政府是頭痛不已。
就在此時,有位名叫麥考爾的猶太人聽到這個消息,當時他正在法國旅行,於是馬上終止休假,趕往紐約現場進行考察,當他看到從自由女神像卸下來的銅塊、螺絲和木頭時,立即決定和市政府簽訂承包合約,接下這件吃力不討好的工作。對於麥考爾的行為,紐約許多運輸公司抱以等著看好戲的心情,因為廢棄物的處理相當困難,而資源回收又賺不了多少錢。但是麥考爾卻能運用巧思,化腐朽為神奇,他召集了一群工人,把收集的廢棄物加以分類,然後將銅塊、螺絲和木頭重新熔結、加工,製作成小自由女神像,以及紐約廣場的紀念鑰匙圈,甚至連自由女神像身上掃下來的灰塵,也被他重新包裝以高價賣出。
麥考爾的創意讓廢物變黃金,頓時提高了千倍萬倍的價值,也使得自己一戰成名,並且成為百萬富翁。

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